第409章 双兵营女猎速推流
第409章双兵营女猎速推流
“开了,先看看双方怎么开局。”
看着直播,公孙雅量有一套自己的理解,并不是全盘参考官方解说。
他的游戏水平虽然进不了天梯前二百,但也算是比较高的段位,理解还是不差的,不然也吸引不了一批观众来看他直播。
此时游戏中,苏昊用的是飞升族,KK用的人族。
双方开局都是快速开树,建基地。
在这方面,肯定是人族占优势,由于人族基础建造兵种农民可以多个一起建造,加上鼠标左键点击加速,所以人族基地率先完工。
不过苏昊也不差,虽然建造速度慢,但飞升族的采集速度更快,不需要来回运送。
两个种族各有各的优势。
“目前来看,双方都是正常开局,出生地,一个在左上角,一个在右下角,距离很远,现在都开始拉农民探视野了,看谁先发现吧,在前期小精灵移速还是很快的,最好不要让KK发现,不然派农民过来干扰会很烦。”
公孙雅量点评了两句
游戏中,双方农民都开始走出基地探索黑暗地带。
这个时候,其实就能看出一点双方的差距来了。
由于游戏里面技能繁琐,指令多,为了防止重复,很多键位都非常离谱,并不是WASD或者QWER那么简单,几乎可以说整个键盘都能用到,对左手的考验非常大。
只见位于地图右下角的苏昊画面中,能清楚的看到他在快速的切换按键盘,探视野的同时,家里也在建造祭坛,表现得游刃有余。
而KK那边表现也不算差。
但是按键的速度看起来要慢一点。
这种差距其实还好说,前期兵种少,需要操作的地方也不多,真正拼手速还是要看双方大规模发生战斗的时候。
不仅要在操纵兵团战斗的时候,有意识的去调整走位,用来卡住对方英雄的移动,同时也要纵观全局,防止己方小兵或英雄被对方卡住位置,最后动都动不了,只能被包围等死挨揍。
除了走位之外,由于兵种大多还有自身的技能,玩家除了要释放英雄技能,同时也要释放小兵技能,其中各种控制,操作,非常繁琐。
还有残血小兵往后拉防止被集火打死,操纵小兵防止无意义走位等等。
种种操作,APM越高的人无疑更占优势。
很快。
双方祭坛建造完成,人族先出了一手山丘之王,凭借前期一手风暴之锤带眩晕和大量伤害,再加上身板够硬,山丘之王堪称全游戏中单挑无敌的存在。
而在苏昊那边,率先出的是一手维鲁斯。
这个英雄其实就是对标原魔兽中的维鲁斯,考虑到版权方面,所以改成了维鲁斯,也更契合飞升者种族。
维鲁斯可以召唤猫头鹰,火箭,强击光环光环,还有大招,腐败流星,名字不同,效果一样。
“咦?有点奇怪啊。”
公孙雅量惊讶了一下:“很少见有先出维鲁斯的,一般都是先出鳄鱼(对标恶魔猎手),前期伤害高,带闪避,带火焰,大招变身远程还是混乱攻击,苏昊是要玩什么打法?”
“RUSH速推吗?”
他很奇怪。
维鲁斯的属性太低,攻速还慢,身板脆弱,堪称全游戏单挑最弱英雄,跟鳄鱼没得比,更别说山丘之王。
不过维鲁斯有着火箭和强击光环,点塔速度快而且对远程单位有攻击力加成。
公孙雅量马上想到一个可能,随后视角快速转向苏昊。
只见地图上,飞升者的大本营太阳圆盘屹立在金矿旁边,在外围则是被一圈建筑包裹,进去的路线全部被卡住,必须要先砍掉一个建筑物才能攻击到基地。
而在一排建筑物中间,赫然屹立着两座兵营。
“原来如此,兄弟们看懂了吗?”公孙雅量恍然大悟:“苏昊是要打双兵营女猎手速推流啊!”
“这个打法,就是前期凭借着双兵营的快速出兵,大量建造女猎手配合弹射速度推掉对方基地干扰别人发育,同时家里不断出兵,再加上弩车,推家的速度非常快!”
“苏昊大神嘴上说的很谦虚,实际有点不把对面放在眼里了,这套战术刚开发的时候很流行,现在高端局很少用了,虐菜比较多,毕竟只要被发现意图,就能够想办法顶住前期压力,让你转型困难。”
公孙雅量一顿分析。
观众马上就明白了现在场上形势。
由于飞升族有太阳井能够回血回蓝,而且还是双兵营,出女猎手速度快,又有弹射,前期非常厉害,配合维鲁斯光环和火箭,打得够好的话能让对面发育不起来,最后被源源不断的女猎手不断蚕食,最后推掉基地。
而KK一旦能够尽早发现苏昊的意图,那就要能够迅速转换思路,前期先不出民兵去打野而是改为造箭塔和火枪手,用穿刺攻击克制女猎手的护甲类型,配合山丘的锤子,单点击杀,度过女猎手强势的这波压力,迫使苏昊转型,最后再拼。
“这局速度应该会很快,可能6、7分钟就结束了,看着吧。”公孙雅量预测道:“双兵营女猎手速推,一般都是前期打法,过了这段时间,女猎手就陷入了疲软期,没法打了。”
比赛果然如他所料。
游戏之中。
苏昊率先找到KK老家,维鲁斯在旁边疯狂偷点,打得KK烦不胜烦。
而另一边,KK的山丘之王也绕到了苏昊老家,追上去用锤子想要杀小精灵,同时也发现了苏昊的意图,想要转型建造双兵营,用火枪手来对抗女猎手,但被苏昊一直在干扰,根本建造不起来,只能用步兵去追。
随后KK山丘面对女猎手,只能被迫回家。
这一下就有点陷入了劣势。
苏昊左手舞动飞快,指尖在键盘上飞跃跳动,宛如在按钢琴,表现在游戏中就是一边用英雄在走位移动,保证让更多赶来的女猎手吃到光环,一边又在躲避山丘的追捕。
同时,源源不断赶来的女猎手也在迅速调整集火目标,防止卡位的同时,又减少一些无意义的走位,有目的的一个个击杀KK出来的小兵。
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“开了,先看看双方怎么开局。”
看着直播,公孙雅量有一套自己的理解,并不是全盘参考官方解说。
他的游戏水平虽然进不了天梯前二百,但也算是比较高的段位,理解还是不差的,不然也吸引不了一批观众来看他直播。
此时游戏中,苏昊用的是飞升族,KK用的人族。
双方开局都是快速开树,建基地。
在这方面,肯定是人族占优势,由于人族基础建造兵种农民可以多个一起建造,加上鼠标左键点击加速,所以人族基地率先完工。
不过苏昊也不差,虽然建造速度慢,但飞升族的采集速度更快,不需要来回运送。
两个种族各有各的优势。
“目前来看,双方都是正常开局,出生地,一个在左上角,一个在右下角,距离很远,现在都开始拉农民探视野了,看谁先发现吧,在前期小精灵移速还是很快的,最好不要让KK发现,不然派农民过来干扰会很烦。”
公孙雅量点评了两句
游戏中,双方农民都开始走出基地探索黑暗地带。
这个时候,其实就能看出一点双方的差距来了。
由于游戏里面技能繁琐,指令多,为了防止重复,很多键位都非常离谱,并不是WASD或者QWER那么简单,几乎可以说整个键盘都能用到,对左手的考验非常大。
只见位于地图右下角的苏昊画面中,能清楚的看到他在快速的切换按键盘,探视野的同时,家里也在建造祭坛,表现得游刃有余。
而KK那边表现也不算差。
但是按键的速度看起来要慢一点。
这种差距其实还好说,前期兵种少,需要操作的地方也不多,真正拼手速还是要看双方大规模发生战斗的时候。
不仅要在操纵兵团战斗的时候,有意识的去调整走位,用来卡住对方英雄的移动,同时也要纵观全局,防止己方小兵或英雄被对方卡住位置,最后动都动不了,只能被包围等死挨揍。
除了走位之外,由于兵种大多还有自身的技能,玩家除了要释放英雄技能,同时也要释放小兵技能,其中各种控制,操作,非常繁琐。
还有残血小兵往后拉防止被集火打死,操纵小兵防止无意义走位等等。
种种操作,APM越高的人无疑更占优势。
很快。
双方祭坛建造完成,人族先出了一手山丘之王,凭借前期一手风暴之锤带眩晕和大量伤害,再加上身板够硬,山丘之王堪称全游戏中单挑无敌的存在。
而在苏昊那边,率先出的是一手维鲁斯。
这个英雄其实就是对标原魔兽中的维鲁斯,考虑到版权方面,所以改成了维鲁斯,也更契合飞升者种族。
维鲁斯可以召唤猫头鹰,火箭,强击光环光环,还有大招,腐败流星,名字不同,效果一样。
“咦?有点奇怪啊。”
公孙雅量惊讶了一下:“很少见有先出维鲁斯的,一般都是先出鳄鱼(对标恶魔猎手),前期伤害高,带闪避,带火焰,大招变身远程还是混乱攻击,苏昊是要玩什么打法?”
“RUSH速推吗?”
他很奇怪。
维鲁斯的属性太低,攻速还慢,身板脆弱,堪称全游戏单挑最弱英雄,跟鳄鱼没得比,更别说山丘之王。
不过维鲁斯有着火箭和强击光环,点塔速度快而且对远程单位有攻击力加成。
公孙雅量马上想到一个可能,随后视角快速转向苏昊。
只见地图上,飞升者的大本营太阳圆盘屹立在金矿旁边,在外围则是被一圈建筑包裹,进去的路线全部被卡住,必须要先砍掉一个建筑物才能攻击到基地。
而在一排建筑物中间,赫然屹立着两座兵营。
“原来如此,兄弟们看懂了吗?”公孙雅量恍然大悟:“苏昊是要打双兵营女猎手速推流啊!”
“这个打法,就是前期凭借着双兵营的快速出兵,大量建造女猎手配合弹射速度推掉对方基地干扰别人发育,同时家里不断出兵,再加上弩车,推家的速度非常快!”
“苏昊大神嘴上说的很谦虚,实际有点不把对面放在眼里了,这套战术刚开发的时候很流行,现在高端局很少用了,虐菜比较多,毕竟只要被发现意图,就能够想办法顶住前期压力,让你转型困难。”
公孙雅量一顿分析。
观众马上就明白了现在场上形势。
由于飞升族有太阳井能够回血回蓝,而且还是双兵营,出女猎手速度快,又有弹射,前期非常厉害,配合维鲁斯光环和火箭,打得够好的话能让对面发育不起来,最后被源源不断的女猎手不断蚕食,最后推掉基地。
而KK一旦能够尽早发现苏昊的意图,那就要能够迅速转换思路,前期先不出民兵去打野而是改为造箭塔和火枪手,用穿刺攻击克制女猎手的护甲类型,配合山丘的锤子,单点击杀,度过女猎手强势的这波压力,迫使苏昊转型,最后再拼。
“这局速度应该会很快,可能6、7分钟就结束了,看着吧。”公孙雅量预测道:“双兵营女猎手速推,一般都是前期打法,过了这段时间,女猎手就陷入了疲软期,没法打了。”
比赛果然如他所料。
游戏之中。
苏昊率先找到KK老家,维鲁斯在旁边疯狂偷点,打得KK烦不胜烦。
而另一边,KK的山丘之王也绕到了苏昊老家,追上去用锤子想要杀小精灵,同时也发现了苏昊的意图,想要转型建造双兵营,用火枪手来对抗女猎手,但被苏昊一直在干扰,根本建造不起来,只能用步兵去追。
随后KK山丘面对女猎手,只能被迫回家。
这一下就有点陷入了劣势。
苏昊左手舞动飞快,指尖在键盘上飞跃跳动,宛如在按钢琴,表现在游戏中就是一边用英雄在走位移动,保证让更多赶来的女猎手吃到光环,一边又在躲避山丘的追捕。
同时,源源不断赶来的女猎手也在迅速调整集火目标,防止卡位的同时,又减少一些无意义的走位,有目的的一个个击杀KK出来的小兵。
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