第340章 马总妙计,首日数据
马总脸上带着淡淡的微笑,看上去十分自信。
格兰特和艾娃也知道马总的公司鹅厂可是大夏国第一游戏大厂,而且一直以来,马总都在和白金公司竞争,可以说,如果真的想要击败白金公司,还得靠马总才行。
所以格兰特询问道:“马先生,你有办法吗?”
马总脸上笑容更甚:“白金公司这次的预订人数,确实已经超过了我们的两倍,这个事实,已经无法改变。
而星宇计划的时间有限,我们的游戏,也必须尽快上线才行,一味地纠结预订人数,已经毫无意义,我们现在要做的是,想办法提升我们游戏的销量!”
格兰特眼睛一亮:“马先生说的对,只不过,我们要怎么提升销量呢?”
马总低下头,一字一句地将自己的办法说了出来。
“第一,咱们的游戏售价一定要高!优秀的游戏,当然需要高昂的价格!我建议,售价定为1000漂亮国币。”
这话一出,即便是艾娃和格兰特都震惊了。
他们原本想的是,售价定为200漂亮国币就不错了。
要知道,漂亮国币和大夏国币的汇率可是7:1。
马总所说的1888漂亮国币,可就是7000大夏国币!
足足比白金公司的《黑神话:悟空》高出了三十多倍!
艾娃有些不理解,询问道:“马总,我们卖的这么贵,玩家真的会买吗?而且,白金公司他们的游戏只卖199,我们难道不应该将价格弄的再便宜一点吗?”
马总摇头:“压低成本,薄利多销这种事,我们肯定没办法跟白金竞争,所以,我们就要走高端路线,将咱们的游戏,炒成一款奢侈品!
我们可以在游戏内的小镇上添加lv,爱马仕,纪梵希等奢侈品店铺,将奢侈品与游戏联合起来!再利用名人效应和玩家的攀比心理,让他们购买咱们的游戏。”
马总一番话说完,周围的几个高管都有些懵,他们不是做游戏的吗?怎么和奢侈品扯到一起了。
但是艾娃的脸上却露出了惊喜之色,一拍手说:“对!马总说的太对了!白金公司薄利多销,他们的客户是社会底层或者中层的玩家,在这个层面上,我们无法跟他们竞争,那我们就将客户群体转移到上流人士上面,让他们以购买咱们的游戏为荣,激起他们的攀比心理!”
马总点点头:“这么做之后,咱们还需要将游戏前期的主线剧情稍微改长一点,各游戏平台的退款时间一般都是一个小时,咱们得将游戏剧情做到一个小时之后,避免玩家购买之后退款。”
接下来,马总和格兰特等人又商量了一下和各大奢侈品联名的相关事情,同时将游戏内部的改进情况讨论清楚,并将游戏定于三天之后上线。
……
次日,距离白金公司的《黑神话:悟空》上线已过去了24h。
游戏的首日销量也已经出来了。
黑神话:悟空。
1700万!
从游戏宣传的热度来看,能有这样的销量,已经是极为不错了。
而且,这只是游戏的销量,在过去的24h里,白金公司的钻石游戏平台上,会员充值人数也暴涨了许多。
经过专业数据分析,大部分原本就是会员的玩家都是在得知vip5会员能够半价购买游戏后,直接花钱充值了vip5会员。
这里也是一大笔收入。
在陈风来到这个世界之前。
这个世界,一款质量优秀的单机游戏,在上线发售了几年之后,能达到的销量,也仅仅只是一千万到两千万左右。
要知道,这可是需要上线发售几年之后才能达到的数据。
而陈风的《黑神话:悟空》,仅仅只用了1天的时间就达到了!
当然,之前的白金公司所做的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》的销售数据也是十分爆炸的。
但那个时候,因为白金公司做的是电脑游戏,所以游戏圈内的人,对于他们的这个销售数据根本不买账。
可这一次,白金的《黑神话:悟空》可是实打实的vr单机游戏,这1700万的销量,也是彻底打破了vr单机游戏销量的记录!
不过,首日惊人的销量,势必会造成之后的新增销量变得很少。
但等到那个时候,陈风还可以在大夏国游戏管理局的帮助之下,再进行二次宣传,和举办活动降级出售。
可以说,无论是比首日的销量,还是比未来的最终销量,《黑神话:悟空》在近些年来,都可以稳稳坐住第一的宝座了。
当然,这里指的是销量,并非是游戏的总营收。
不过,随着这款游戏达到了如此惊人的销量之后,游戏的评论,却也开始变成了一种奇怪的两极分化。
因为199这个十分低的vr游戏的价格,自然是吸引来了许多,以前甚至都不怎么喜欢玩单机游戏的人。
有一些人,只是看到游戏热度如此高,跟风买了这一款游戏。
要知道,这款游戏,白金公司可是当做一款高难度动作游戏来制作的,里面的boss和精英怪,都是比较难打,需要玩家具备一定的反应和操作才能够打过通关的。
毕竟,这款游戏原本的定位就是比较接近魂系游戏的。
不过,因为这款游戏题材的特殊性,游戏内的主角齐天大圣孙悟空,可是拥有超凡力量的。
所以倒也不会像黑暗之魂那几部游戏那么困难。
但是在这个世界,还是有很大一部分玩家,无法适应这种游戏难度的。
譬如当初来白金公司验收游戏的凌主任等人,因为从事的这个职业,他们基本都可以算是骨灰级老玩家了。
可在游玩《黑神话:悟空》的时候,他们也依旧会在遇到一些精英怪或boss的时候被卡住,短时间内无法将其击杀通关。
所以,这就造成了一部分并不怎么擅长操作的玩家,在游玩游戏之后,就会感觉这款游戏的难度实在是太大了!
于是,对于该游戏的评价,也就自然地呈现了两极分化。
喜欢的玩家自然是喜欢得不得了。
而一些觉得游戏太难的玩家,则是干脆评价,这游戏根本不是人玩的!
打小怪时爽,遇到boss的时候,简直就是折磨玩家!
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格兰特和艾娃也知道马总的公司鹅厂可是大夏国第一游戏大厂,而且一直以来,马总都在和白金公司竞争,可以说,如果真的想要击败白金公司,还得靠马总才行。
所以格兰特询问道:“马先生,你有办法吗?”
马总脸上笑容更甚:“白金公司这次的预订人数,确实已经超过了我们的两倍,这个事实,已经无法改变。
而星宇计划的时间有限,我们的游戏,也必须尽快上线才行,一味地纠结预订人数,已经毫无意义,我们现在要做的是,想办法提升我们游戏的销量!”
格兰特眼睛一亮:“马先生说的对,只不过,我们要怎么提升销量呢?”
马总低下头,一字一句地将自己的办法说了出来。
“第一,咱们的游戏售价一定要高!优秀的游戏,当然需要高昂的价格!我建议,售价定为1000漂亮国币。”
这话一出,即便是艾娃和格兰特都震惊了。
他们原本想的是,售价定为200漂亮国币就不错了。
要知道,漂亮国币和大夏国币的汇率可是7:1。
马总所说的1888漂亮国币,可就是7000大夏国币!
足足比白金公司的《黑神话:悟空》高出了三十多倍!
艾娃有些不理解,询问道:“马总,我们卖的这么贵,玩家真的会买吗?而且,白金公司他们的游戏只卖199,我们难道不应该将价格弄的再便宜一点吗?”
马总摇头:“压低成本,薄利多销这种事,我们肯定没办法跟白金竞争,所以,我们就要走高端路线,将咱们的游戏,炒成一款奢侈品!
我们可以在游戏内的小镇上添加lv,爱马仕,纪梵希等奢侈品店铺,将奢侈品与游戏联合起来!再利用名人效应和玩家的攀比心理,让他们购买咱们的游戏。”
马总一番话说完,周围的几个高管都有些懵,他们不是做游戏的吗?怎么和奢侈品扯到一起了。
但是艾娃的脸上却露出了惊喜之色,一拍手说:“对!马总说的太对了!白金公司薄利多销,他们的客户是社会底层或者中层的玩家,在这个层面上,我们无法跟他们竞争,那我们就将客户群体转移到上流人士上面,让他们以购买咱们的游戏为荣,激起他们的攀比心理!”
马总点点头:“这么做之后,咱们还需要将游戏前期的主线剧情稍微改长一点,各游戏平台的退款时间一般都是一个小时,咱们得将游戏剧情做到一个小时之后,避免玩家购买之后退款。”
接下来,马总和格兰特等人又商量了一下和各大奢侈品联名的相关事情,同时将游戏内部的改进情况讨论清楚,并将游戏定于三天之后上线。
……
次日,距离白金公司的《黑神话:悟空》上线已过去了24h。
游戏的首日销量也已经出来了。
黑神话:悟空。
1700万!
从游戏宣传的热度来看,能有这样的销量,已经是极为不错了。
而且,这只是游戏的销量,在过去的24h里,白金公司的钻石游戏平台上,会员充值人数也暴涨了许多。
经过专业数据分析,大部分原本就是会员的玩家都是在得知vip5会员能够半价购买游戏后,直接花钱充值了vip5会员。
这里也是一大笔收入。
在陈风来到这个世界之前。
这个世界,一款质量优秀的单机游戏,在上线发售了几年之后,能达到的销量,也仅仅只是一千万到两千万左右。
要知道,这可是需要上线发售几年之后才能达到的数据。
而陈风的《黑神话:悟空》,仅仅只用了1天的时间就达到了!
当然,之前的白金公司所做的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》的销售数据也是十分爆炸的。
但那个时候,因为白金公司做的是电脑游戏,所以游戏圈内的人,对于他们的这个销售数据根本不买账。
可这一次,白金的《黑神话:悟空》可是实打实的vr单机游戏,这1700万的销量,也是彻底打破了vr单机游戏销量的记录!
不过,首日惊人的销量,势必会造成之后的新增销量变得很少。
但等到那个时候,陈风还可以在大夏国游戏管理局的帮助之下,再进行二次宣传,和举办活动降级出售。
可以说,无论是比首日的销量,还是比未来的最终销量,《黑神话:悟空》在近些年来,都可以稳稳坐住第一的宝座了。
当然,这里指的是销量,并非是游戏的总营收。
不过,随着这款游戏达到了如此惊人的销量之后,游戏的评论,却也开始变成了一种奇怪的两极分化。
因为199这个十分低的vr游戏的价格,自然是吸引来了许多,以前甚至都不怎么喜欢玩单机游戏的人。
有一些人,只是看到游戏热度如此高,跟风买了这一款游戏。
要知道,这款游戏,白金公司可是当做一款高难度动作游戏来制作的,里面的boss和精英怪,都是比较难打,需要玩家具备一定的反应和操作才能够打过通关的。
毕竟,这款游戏原本的定位就是比较接近魂系游戏的。
不过,因为这款游戏题材的特殊性,游戏内的主角齐天大圣孙悟空,可是拥有超凡力量的。
所以倒也不会像黑暗之魂那几部游戏那么困难。
但是在这个世界,还是有很大一部分玩家,无法适应这种游戏难度的。
譬如当初来白金公司验收游戏的凌主任等人,因为从事的这个职业,他们基本都可以算是骨灰级老玩家了。
可在游玩《黑神话:悟空》的时候,他们也依旧会在遇到一些精英怪或boss的时候被卡住,短时间内无法将其击杀通关。
所以,这就造成了一部分并不怎么擅长操作的玩家,在游玩游戏之后,就会感觉这款游戏的难度实在是太大了!
于是,对于该游戏的评价,也就自然地呈现了两极分化。
喜欢的玩家自然是喜欢得不得了。
而一些觉得游戏太难的玩家,则是干脆评价,这游戏根本不是人玩的!
打小怪时爽,遇到boss的时候,简直就是折磨玩家!
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